El universo creativo de Hervé Tullet: entre el juego y la pedagogía visual

Para hablar de Hervé Tullet, hace falta ponerse un overol, tomar lápices de colores y una hoja de papel para dejar a la mente fluir y sumergirse en el caos maravilloso que implica su proceso creativo. Tullet es un artista y autor de libros para niños que nació en Avranches (Normandía, Francia) en 1958. Después de estudiar ilustración y comunicación visual, trabajó durante una década en publicidad, una etapa que marcaría su capacidad para entender la comunicación directa y efectiva.

Retrato conceptual de Hervé Tullet rodeado de sus icónicos puntos de colores y formas geométricas básicas.

La génesis de una visión: el libro como experiencia

Hervé era un ilustrador freelance que pintaba como hobby y no tenía una motivación urgente inicial para hacer libros. Sin embargo, en el momento de su publicación, el mercado de la literatura infantil estaba experimentando un cambio profundo en términos de técnicas y calidad. Tullet señala en su libro Art of Play (2022): «Cuando imaginaba mi primer libro para niños, pensaba que entendía la mecánica de este tipo de libros. Un padre lee al niño: el padre se divierte, el niño se divierte viendo a su padre divertirse».

Su enfoque buscaba ser divertido tanto para adultos como para niños, manteniendo el nivel infantil sin caer en infantilismos. El autor destaca que esto significa «hablar normalmente y, sobre todo, no dudar en dirigirse directamente a los niños».

Hitos editoriales y la evolución del concepto

Los inicios y el descubrimiento de los opuestos

En 1997 publica el libro que lo catapultó en la industria infantil: Faut pas confondre (publicado por la editorial Seuil Jeunesse). Este trabajo sobre los opuestos, un tema que aún no se había explorado a profundidad, fue reconocido con un Premio Ragazzi en la Feria Internacional del Libro Infantil de Bolonia. La calidad contemporánea del libro se expresa claramente a través de la pluralidad de conceptos incluidos, el movimiento de página a página y el uso del agujero o solapa.

Esquema visual mostrando la progresión de los conceptos de opuestos: grande/pequeño, arriba/abajo, izquierda/derecha.

Turlututu y el sistema narrativo

Seguir navegando la propuesta de Tullet nos lleva a ver en su obra títulos como Turlututu: C’est Magique (2003). Aquí se establece un personaje/narrador arquetípico con una cabeza coronada y un corazón en forma de ojo que habla directamente al lector. En su tercer libro de la serie, ¡Es toda una historia!, ocurre una inversión fundamental: la imagen y la palabra no coinciden, convirtiendo al niño en el lector capaz de corregir al adulto.

¡Soy un Blop! y la abstracción geométrica

Otro de los títulos que fue una revolución es ¡Soy un Blop!. Con su forma trapezoidal, el libro ofrece oposiciones constantes. Tullet explicaba que el Blop era una idea de una mancha repetitiva con un vínculo con el Arte Povera. El autor descubrió que el Blop era una fuerza que ya existía en la cotidianidad, demostrando que la forma simple puede tener representaciones infinitas.

La consagración con "Un libro" (Press Here)

En 2010 llega el título que impulsó aún más su trayectoria: Press Here (o Un libro). Durante 20 años, Hervé venía perfeccionando su idea de opuestos dialécticos y su principio de interacción narrativa. Aprovechando los reflejos de los jóvenes lectores acostumbrados a las tabletas táctiles, Tullet creó un libro donde el lector interactúa con un punto amarillo. La inteligencia de este libro radica en su capacidad de anticipar la reacción del lector y dar la ilusión de que el texto obedece órdenes.

Título destacado Concepto principal
Faut pas confondre Opuestos básicos y solapas
Turlututu Personaje interactivo y mediación
¡Soy un Blop! Abstracción y juego de formas
Un libro (Press Here) Interacción táctil y narrativa mágica

Más allá del papel: talleres y L’Expo Ideale

Desde 2015, viviendo en Estados Unidos, Tullet ha realizado numerosos talleres en instituciones prestigiosas como el MoMA y el Guggenheim Museum. En paralelo, ha desarrollado la cruzada artística L’Expo Ideale, un proyecto colaborativo que propone a sus participantes realizar su propia exposición con la ayuda de cápsulas de video. Su filosofía se resume en su propia confesión: «Acumulo sensaciones y espero un clic; cuando llega, es una evidencia de lo que buscaba».

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