Guía Completa de Revistas en Fallout 4

En el vasto mundo post-apocalíptico de Fallout 4, los jugadores pueden descubrir una variedad de coleccionables que mejoran las habilidades de sus personajes. Entre estos, las revistas son elementos cruciales que otorgan extras adicionales o ciertas ventajas permanentes cuando se encuentran y se leen.

Existen un total de 122 revistas repartidas por toda la Commonwealth, 127 con el complemento Far Harbor y 132 con Nuka-World. Las revistas le otorgan al personaje extras adicionales o ciertas ventajas permanentes cuando estas se encuentran y se leen. Estos extras poseen múltiples rangos, y cada rango aumenta cada vez que el personaje jugador lee un ejemplar de la revista.

Las revistas pueden ser exhibidas, o se pueden vender, en los asentamientos si el personaje jugador construye un soporte para cargadores y los transfiere a dicho estante. Ambos tipos de estanterías pueden contener hasta un máximo de 20 ejemplares.

Tipos de Revistas y Sus Beneficios

Armas y Balas

La revista Armas y Balas (o Guns and Bullets en inglés) es una publicación anual de antes de la Gran Guerra, dedicada al uso práctico de las armas de fuego. Con cada número que leas, las armas balísticas causarán +5% de daño crítico, haciendo un total de +50% al leer los 10 números.

Localizaciones:

  • Nº 01 Lasers & Hunting: Acceptable Overkill: En Fort Hagen, por el acceso a través del techo, en la mesa ovalada en el área de la cocina, a la derecha de la entrada, del piso superior.
  • Nº 02 Avoid those Pesky Gun Laws!: En la Casa de la Familia Rook, dentro del búnker de Barney, en un escritorio de metal cerca de una linterna y archivador.
  • Nº 03 Take Aim, Army Style: En el Punto de Control Militar de Seguridad de Boston, dentro del puesto de control, en un escritorio de metal.
  • Nº 04 Street Guns of Detroit: En la Plaza de los Artilleros, en una mesa central en la sala de archivos, al lado sur del segundo piso.
  • Nº 05 The Moon: A Communist Doomsday Device?: En las Ruinas Quincy, sube la rampa a través de la iglesia hasta la autopista elevada más alta, en el campamento de los artilleros en el nivel superior, en un escritorio con una terminal.
  • Nº 06 "Bear Proofing Your Campsite...": En la Comisaría de Policía de Cambridge, en la caja fuerte cerrada por un mecanismo nivel experto en la oficina del jefe de estación. Se encuentra disponible solo después de que los refuerzos de la Hermandad lleguen a la estación.
  • Nº 07 "Little Guns For Little Ladies": En el Puesto Fraternal 115. Desde la entrada, sube las escaleras, déjate caer por la barandilla en la sala de la papelera ardiendo, y encontrarás la revista.
  • Nº 08 "Guide to hunting commies!": En Ticonderoga, en el escritorio de la oficina de la esquina, del último piso. Esta revista se podrá conseguir después de completar la misión del Ferrocarril ''Boston After Dark''.
  • Nº 09 The Future of Hunting?: En la Oficina Regional del DADTAL.

Ciencia Tesla

La revista Ciencia Tesla (o Tesla Science Magazine en inglés) otorga un nivel del extra Ciencia Tesla. Con cada nivel, las armas de energía infligen +5% de daño crítico, hasta un máximo del 45% con los 9 niveles.

Localizaciones:

  • Nº 01 Will Robots Rule the World?: En ArcJet Systems, sobre la mesa de la oficina del director ejecutivo en el segundo piso, al lado de su terminal.
  • Nº 02 Tomorrow's technology for today's Super Soldiers. Blast Off To Adventure!: En la Conservera Mahkra, baja por el elevador, gira a la izquierda, baja por la rampa, continua hasta la sala de las estanterías con cajas y en lugar de subir por las escaleras, pásalas de largo y al fondo encontrarás la revista junto a un cadáver, con la revista al lado.
  • Nº 03 Future of Warfare?: En el Puerto Deportivo Reeb, en el banco de madera de la cocina del almacén, cerca del bollo de cumpleaños.
  • Nº 04 Rocket Science for Toddlers: En la Cueva Rocosa, en el Laboratorio de Vergil, en un refrigerador que esta roto, justo a la izquierda de su terminal.

Grognak el Bárbaro

Las revistas de Grognak el Bárbaro (o Grognak the Barbarian en inglés) son una serie de cómics que relatan las aventuras del personaje principal en un mundo prehistórico. Con cada número, los impactos críticos sin armas y cuerpo a cuerpo causan un 5% más de daño, hasta un total de un 50% de incremento al leer los 10 números.

Localizaciones:

  • Nº 01 Blood on the Harp: Sobre el escritorio junto a las llaves en una pequeña sala contigua del almacén principal en el Garaje de vehículos de Envíos Wicked, al Sur de Sanctuary.
  • Nº 02 Cometh the Trickster: En el Norte de Andrew Station hay una casa sin marcar en el mapa y con un autobús en el techo. En el piso de arriba estará la revista sobre un colchón.
  • Nº 03 Jungle of the Bat-Babies: Se encuentra en Sanctuary, concretamente sobre la mesa de la cocina de la Casa del Mañana, donde reside Codsworth.
  • Nº 04 In the Bosom of the Corsair Queen: Sobre el escritorio en la oficina de Jared dentro de la Planta de montaje de Corvega, a la que vas durante la misión El primer paso de los Minutemen.
  • Nº 05 Demon Slaves, Demon Sands:
    • En la cama, dentro de la oficina del supervisor, piso superior en la Refugio 75.
    • En el salón de clases del Refugio 81, Katy entrega la revista como recompensa por completar la misión Historias breves.
  • Nº 06 Enter Maula: War Maiden of Mars: Junto a un esqueleto en la estructura circular que hay en el centro de la zona de Boston Common.
  • Nº 07 Fatherless Cur!: En el campamento de los artilleros, a donde vas durante la misión secundaria Un largo camino por delante.
  • Nº 08 Lost in the Snows of Lust: En Back Street Apparel.

Guía de Supervivencia del Yermo

La Guía de Supervivencia del Yermo (o Wasteland Survival Guide en inglés) es una serie de revistas de posguerra que ofrecen ventajas únicas para la supervivencia, sin ser acumulativas en el mismo efecto.

  • Nº 01 Farming The Wastes: Las frutas y verduras te curan un 50% más. Localización: En los restos del USS Riptide, dentro del barco, sobre una mesa que se encuentra debajo del puente al nivel del agua.
  • Nº 02 Insect Repellent Special: Sufre un 5% menos de daño de los insectos de forma permanente. Localización: En la Casa del Cráter, por el lado occidental del cráter, sobre la mesa, por la parte inferior de una caseta cerca de una linterna sobre una mesa.
  • Nº 03 The Bright Side of Radiation Poisoning: Las comidas y bebidas envasadas e irradiadas te curan un 50% más de forma permanente. Localización: En el Puerto Deportivo Egret Tour, en el mostrador del comedor, es decir, dentro de la caseta que está en el muelle.
  • Nº 04 Accede a nuevos objetos decorativos en los asentamientos del taller: Este extra no aparecerá en tu PipBoy como el resto.
  • Nº 05 Ahora Diamond City aparece siempre marcada en el mapa: Éste extra tampoco aparecerá en tu PipBoy como el resto.
  • Nº 06 +10% de descuento de vendedores de comida y bebida: De forma permanente.
  • Nº 07 Nadas un +25% más rápido: De forma permanente.
  • Nº 08 5% menos de daño de ataques cuerpo a cuerpo: De forma permanente.
  • Nº 09 Consigue más carne al matar animales: De forma permanente.

Historias Asombrosamente Alucinantes

Las Historias Asombrosamente Alucinantes (o Astoundingly Awesome Tales en inglés) presentan historias de ciencia ficción y ofrecen mejoras únicas para el combate, como regeneración de salud o aumento de daño contra enemigos específicos.

  • Nº 01 My brain and I... A twisted love tale: Regenera 1 punto de salud por minuto. Localización: En el Refugio de la Alcaldía de Boston. La puerta se encuentra cerrada, pero se abre con el terminal de la caseta. Baja por el ascensor y continua por los pasillos hasta llegar a un botón para entrar en una tubería roja. Avanza hasta llegar a una sala con una caja fuerte, encontrarás la revista sobre una pequeña mesa.
  • Nº 02 The Starlet Sniper: Causa un 5% más de daño con armas con mira telescópica. Localización: En el Muelle de la Guardia Costera, al Suroeste de Diamond City, se encuentra dentro de una celda (puerta con cerradura nivel Experto).
  • Nº 03 Attack of the Metal Men: Sufre un 5% menos de daño de los robots. Localización: En Dunwich Borers, sobre un banco de trabajo tras haber bajado por las largas escaleras, poco antes de donde consigues el Cabezón Sigilo.
  • Nº 04 Invasion of the Zetans: Causa un 5% más de daño con el bláster alienígena. Localización: Sobre una mesita en una sala de Cómic Hubris con una estrella en la puerta, en el piso superior.
  • Nº 05 The Mad Russian's Revenge: +5 de resistencia al veneno. Localización: Junto al Cabezón Abrir cerraduras, en la sala de la Galería de Pickman en la que está el propio Pickman, durante la misión secundaria Regalo de Pickman.
  • Nº 06 Attack of the Fishmen: Causa un 5% más de daño contra mirelurks. Localización: En el Vuelo Skylanes 1981, concretamente sobre un retrete que se sitúa bajo la cabina de piloto en el avión.
  • Nº 07 Deep Sea Terror! "Sinister Seafood Strikes!!": Causa un 5% más de daño de noche. Localización: Se encuentra en el Puesto avanzado Zimonja, concretamente junto al taller de construcción de asentamientos.
  • Nº 08 The Man Who Could Stop Time: +5 puntos de acción. Localización: Se encuentra sobre un contenedor cuando escapas del Refugio 114 con Valentine durante la misión principal Un valentín muy poco santo.
  • Nº 09 When Apes Go Bananas!!!: Causa un 5% más de daño con el Cryolator.
  • Nº 10 +5 de resistencia a la radiación.
  • Nº 11 RadAway cura un 5% más de daño de radiación.
  • Nº 12 Tu compañero canino sufre un 10% menos de daño permanentemente.
  • Nº 13 Causa un 5% más de daño contra necrófagos.
  • Nº 14 Causa un 5% más de daño contra supermutantes.

Historias de un Vendedor de Cecina en Ciudad Escoria

Las revistas Historias de un Vendedor de Cecina en Ciudad Escoria (o Tales of a Junktown Jerky Vendor en inglés) son publicaciones de posguerra sobre el comercio y el trueque. Cada número otorga un nivel del extra Vendedor de Ciudad Escoria, reduciendo los precios de los vendedores en aproximadamente un 3% por nivel, hasta un máximo de 8.

Localizaciones:

  • Nº 01 Why I Sold My Mother: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En Lago Walden, en el barril con la linterna, dentro de la cueva interior del túnel de tuberías.
  • Nº 02 Take Your Business on the Road: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En el edificio Mystic Pines, en la mesa del aparador junto al televisor, pared oeste, dentro del edificio, justo al norte de la entrada principal.
  • Nº 03 The Art of Haggling: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En el Super Duper Mart, en el puesto de revistas de alambre metálico, en la pared noroeste de la sala principal, justo a la derecha del cartel del Hospital General de Milton y al lado del dispensario de medicamentos.
  • Nº 04 Benefits of Child Labor: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En la Fábrica de Conservas de Longneck Lukowski, dentro de la cabaña de la pasarela de metal, en el área superior noroeste de la sala principal de la fábrica de conservas, con un Cabezón.
  • Nº 05 How to Run a Successful Vendor Stand: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En Desguace de Big John, en la mesita con la linterna, dentro de la caravana, sobre los contenedores, junto al maletero del vapor.
  • Nº 06 Suit Up & Succeed: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En los Restos del FMS Northern Star, en el nivel superior, cubierta intermedia, en la mesa del parasol, lado norte del barco.
  • Nº 07 Capitalism & You: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En el Laboratorio de Drogas de Marowski “Four Leaf”, en el vestuario del sótano, en el banco, lado oeste de la planta.
  • Nº 08 The Joy of Wealth: Consigues mejores precios al negociar con los comerciantes. Localización: En Gwinnett Brewery, dentro del edificio, en un escritorio, junto a una terminal, en una oficina, en el nivel superior, a lo largo de la pared noroeste.

Imparables

Los cómics de Los Imparables (o The Unstoppables en inglés) otorgan un +1% de probabilidades de evitar todo el daño de un ataque con cada número, hasta un máximo acumulable del 5%.

Localizaciones:

  • Nº 01 Commie-Kazi VS. Manta Man: +1% de probabilidad de evitar todo el daño de un ataque. Localización: En el Westing Estate, en el piso de la choza, en la cabaña en medio del lago (tome el puente elevado de madera), con la linterna en el piso de madera cerca del colchón.
  • Nº 02 Dr. Brainwash and His Army of De-Capitalists!: +1% de probabilidad de evitar todo el daño de un ataque. Localización: En el Instituto Shaw, en la oficina de la biblioteca en el nivel inferior, con el baúl de vapor.

Manual de Operaciones Encubiertas de EE.UU.

El Manual de Operaciones Encubiertas de EE.UU. (o Covert Operations Manual en inglés) es una serie de publicaciones del Ejército de los Estados Unidos que te hace más difícil de detectar al moverte con sigilo.

Revista Quirúrgica de Massachusetts

Por cada nivel de este extra (al leer la Revista Quirúrgica de Massachusetts), causarás +2% de daño a las extremidades, acumulable 9 veces, hasta un máximo de +18%.

Todo sobre Cerraduras

Con este extra conseguirás una bonificación al abrir cerraduras con cada número de la revista del mismo nombre, Todo sobre Cerraduras.

La misión relacionada con esta revista, "Chantajear a Iguana Bob", comienza con el doctor Mórbid en Ciudad Vertedero, pasa por lo de Iguana Bob Frazier en el Eje y termina con el chantaje mencionado anteriormente de vuelta en Ciudad Vertedero.

Logros Relacionados

Un logro notable es "El papel no ha muerto", el cual se obtiene al leer 20 revistas.

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