Papyrus es un esqueleto ruidoso y extravagante, conocido por mostrar una imagen segura y carismática de sí mismo. Tiende a ser trabajador y, a pesar de su audaz personalidad, es un esqueleto de buen corazón. Ocasionalmente, actúa de forma inconsciente y distraída, como cuando intenta untarse distintas cremas y «salsas» detrás de sus orejas, solo para darse cuenta de que no tiene orejas.
Llegada a Snowdin y Primeras Interacciones
Un tiempo antes de los eventos de Undertale, Papyrus y su hermano, Sans, aparecieron un día en el bosque de Snowdin y se asentaron ahí como residentes. Papyrus hace su primera aparición en el Bosque de Snowdin, donde proclama que él será el primero en capturar a un humano. Sin saber que el jugador estaba tras una lámpara convenientemente delineada como él, reprende a Sans por no esforzarse lo suficiente en preparar sus acertijos. Papyrus se opone al jugador como un antagonista en un principio en la historia, colocando acertijo tras acertijo, y también tiene un amor por estos, como se puede apreciar en sus conversaciones y en los múltiples enigmas que prepara mientras el jugador se aproxima al pueblo de Snowdin.

La Pasión de Papyrus por la Cocina: El Espagueti
A Papyrus le encanta cocinar espagueti y lo prepara en su tiempo libre, aunque curiosamente esta no es su comida favorita. Varios personajes, al parecer, piensan que no es muy bueno preparándolo; Frisk, por ejemplo, describe su sabor como «indescriptible». No obstante, Sans dice que desde que Papyrus empezó a tomar lecciones, sus talentos culinarios han mejorado considerablemente, y que en un año, su comida podría ser incluso «comestible».
Su deseo de aprender a cocinar espagueti no es casual. Dice que para que esto sucediera, Papyrus tuvo que venir a la madrugada a pedirle a gritos a Undyne que le entrenara. En un principio, Undyne manda a Papyrus de vuelta a su casa, pero al día siguiente lo empieza a entrenar, aunque en lugar de darle lecciones de lucha le da lecciones de cocina, ya que ella cree que Papyrus es demasiado amigable para unirse a la Guardia Real.

Relación con el Humano (Frisk)
Ruta Pacifista/Neutral
Aunque inicialmente se opone al jugador, pronto crece en él afecto por el humano, incluso llegando a oponerse a luchar contra ellos cuando finalmente se enfrentan en la parte más alejada del pueblo de Snowdin. Tratando de olvidar sus nuevos sentimientos, inicia la batalla con la esperanza de alcanzar una mejor vida una vez que capture al humano. Finalmente, decidiendo que el humano es amistoso, Papyrus le permite continuar hacia Waterfall, dándole consejos de cómo salir del Underground y ofreciendo ya sea una cita en su casa o pasar el rato con él, dependiendo de si se eligió coquetear o no con él durante su batalla.
Al regresar a la casa de Papyrus, él invitará al humano a pasar y mostrará el lugar si se explora dentro. Al entrar a su cuarto y hablar con él comenzará el evento de la salida o la cita, donde Papyrus admite nunca haber tenido un evento así y se prepara leyendo un libro de citas de la biblioteca, siguiendo los consejos que le da. Papyrus muestra aquí su vestimenta para citas (como su traje de "cool dude") para mostrar que le interesa a la otra persona, según su libro de citas.

Durante el evento, Papyrus tratará de que el jugador muestre su interés por él y su amistad o amor. Sin embargo, al terminar la quedada o cita, Papyrus se dará cuenta de que su amor por el humano no es correspondido o que su amistad con ellos los podría llevar demasiado lejos y decide que serán solo buenos amigos. Papyrus da su número de teléfono y manda al humano de nuevo a su viaje. A pesar de querer capturarlo, Papyrus aún se preocupa genuinamente por el protagonista y eventualmente termina saliendo con Frisk, ya sea en una cita o como amigo, si se elige una Ruta Pacifista. Sin embargo, sus sentimientos lo llevan a darse cuenta de que no desea hundirle en amor o amistad ciega y le rechaza diciendo que puede encontrar alguien más para dar su amor, ya que no siente lo mismo por el humano o para compartir su gran amistad. Si en una Ruta Neutral o Pacifista se pierde la batalla contra él, simplemente le llevará a su cobertizo y pedirá que no escape.
"Preguntas y respuestas" de SANS y PAPYRUS [UNDERTALE]
Ruta Genocida
En la Ruta Genocida, Papyrus realiza las mismas acciones que en la Ruta Neutral/Pacifista, excepto que usualmente menciona la falta de voluntad del humano de completar sus acertijos, describiéndolo como "raro" y confundiendo su actitud con un "shock cultural". Papyrus llega a desesperarse y finalmente se desilusiona, coincidiendo con Sans en que lo del humano ha sido un fiasco. Él se mantiene inconsciente de la verdadera naturaleza del jugador hasta momentos antes de su batalla, donde hace notar que se ha dado cuenta de que el humano lleva las manos siempre cubiertas de polvo (que es lo que queda de los monstruos tras ser asesinados) y de su extraño comportamiento, siempre merodeando alrededor. Asume que su vida se ha movido por caminos peligrosos, pero ofrece un cambio de comportamiento, diciendo que ve gran potencial en el jugador de ser mejor si lo intenta. Al entrar en batalla, él se niega a pelear y, en cambio, espera con los brazos abiertos, perdonando al jugador. Un solo ataque basta para matarlo, lo que hace que se le desprenda la cabeza y su cuerpo se torne en polvo, diciendo en sus últimas palabras que aún cree que pueden llegar a ser mejor, prometiendo que esto es verdad. Después, su cabeza también se convierte en polvo, dando finalmente muerte a Papyrus. Si al momento de la pelea con Papyrus se elige perdonarlo, él dirá que está contento y aliviado de que el jugador no haya recurrido a la violencia; dándole información (no muy importante) sobre Asgore Dreemurr. Papyrus pide olvidar su conflicto de capturarlo y solo pide que el jugador sea la mejor persona que pueda ser.
Relaciones con Otros Personajes
Sans
Sans es el hermano mayor de Papyrus, y a pesar de que este siempre le reprocha que deje de ser tan perezoso y de hacer tantos juegos de palabras malos, los dos se cuidan mucho entre sí. Sans se refiere a su hermano como "cool". Papyrus frecuentemente limpia lo que Sans deja, diciendo que "Sans es afortunado en tener un hermano genial que cuida de él". Adicionalmente, durante el encuentro con Shyren, el jugador puede cantar con ella hasta formar un pequeño concierto. Si Papyrus está vivo, Sans venderá boletos para el concierto hechos de papel de baño. Si Papyrus está muerto, "una figura encapuchada verá la conmoción a lo lejos".
Undyne
Papyrus y Undyne son buenos amigos. Como Capitana de la Guardia Real, Undyne toma a Papyrus bajo su ala para entrenarlo, aunque sus lecciones se enfocan en la cocina. Cuando el jugador cruce por Waterfall, Papyrus será visto tratando de disuadir a Undyne de matar al humano. Ella se niega y él se ve forzado a ayudarla entonces. Más adelante, Papyrus se comunica por teléfono con el jugador de manera sospechosa, y pide que le confirme qué prenda está usando. Poco después, en otra sala, Undyne emboscará al jugador. Después de que se ha escapado, Papyrus llamará nuevamente explicando que la información que se le dio previamente era para engañar a Undyne, diciéndole que el humano vestía una prenda distinta a la que se le dijo a Papyrus. Durante la última confrontación con Undyne antes de entrar a Hotland, Papyrus llamará al jugador una vez más para sugerir una salida de amigos con ella en su casa, interrumpiendo la persecución momentáneamente. Si se le da agua a Undyne más adelante en el puente, Papyrus estará esperando después al jugador frente a su casa para ayudarlos a hacer amistad con ella. Él hará el papel de mediador en un principio, pero pronto se va del lugar arrojándose por la ventana de manera muy graciosa para dejar a Undyne y al humano solos, y forzar de alguna manera una conversación entre ellos mediante la psicología inversa (solo si se le dice a Undyne que quieres ser su amigo). Ser amigo de Papyrus es necesario para poder completar la Ruta Pacifista Verdadera.
Flowey
En una conversación opcional con Sans, se implica que Papyrus tiene encuentros con Flowey, y que recibe de él halagos, consejos, ánimos y predicciones, probablemente para beneficio de Flowey. Flowey es quien le manda decir a Papyrus de reunir a sus amigos al inicio de la pelea con Asgore para detenerla y más tarde ser capturados por el mismo Flowey. Gracias a Papyrus podemos intuir qué línea de tiempo intentaba Flowey antes de ser interrumpido por Frisk, debido a que Flowey nunca pudo vencer a Sans porque esto era muy difícil o imposible. Flowey menciona en uno de los finales de la Ruta Neutral que él ha interactuado con Papyrus en numerosas líneas del tiempo y dice que Papyrus ha fundado un "Club de Fans de Flowey" en varias ocasiones. Flowey ha dicho que encuentra a Papyrus como uno de los mejores personajes para jugar y ver posibilidades y que le ha tomado mucho tiempo aburrirse de él. Papyrus, por su parte, gusta de pasar el tiempo con Flowey y lo busca constantemente. Si se le habla por teléfono cuando hay flores doradas cerca, él preguntará si alguna de ellas habla o dirá algún dato relacionado con su amigo flor. Si se llama dos veces a Papyrus y Undyne en la parte derecha del MTT Resort, Undyne mencionará que Papyrus tiene un "amigo flor imaginario"; él insistirá en que es real, pero dirá que se llama "Flowery".
Mettaton
Al igual que muchos monstruos en el Underground, Papyrus idolatra a Mettaton como una celebridad. Posee varios objetos relacionados con la marca MTT, ve su programa y lo llama su "Rectángulo Sexy Favorito" en una de las llamadas alternas en Hotland. Papyrus llama al fantasma que una vez fue Mettaton como "HAPPSTABLOOK, THE HAPPY GHOST", lo cual no es del todo correcto, pero es su headcannon. De otra forma, nunca se ha establecido que se conocen oficialmente en la historia principal. En una de las llamadas a Papyrus en Hotland, menciona que odia Hotland, pero sabiendo que Mettaton actúa ahí, se corrige y dice que le gustaría vivir en Hotland.
Alphys, Asgore y Toriel
Al regreso de la batalla con Mettaton EX hacia MTT Resort, Papyrus convencerá a Undyne de llamar por teléfono al jugador para llevar la Carta de Undyne a Alphys (solo si no se peleó contra Mettaton EX antes de quedar con ella) y así comenzar el evento de la cita con Alphys, donde al final aparece vestido con ropa deportiva para entrenar a Alphys en su autoestima, dando 100 vueltas corriendo y diciendo "lo buenos que son". Al regresar del laboratorio hacia la batalla de Asgore en el castillo, Papyrus aparece junto con los otros personajes principales para detener la pelea. Al ver a Toriel no la reconoce en un principio y la confunde con un clon de Asgore afeitado. Alphys le dice a Papyrus que él fue quien los llamó a todos, y pregunta cómo sabía que debían ir, a lo que él responde que "Una pequeña flor se lo contó".
Curiosidades y Detalles Adicionales
- Su nombre hace alusión a la tipografía Papyrus, que es la fuente en la que habla en el juego. También es una referencia al webcomic Helvetica, que trata de un esqueleto con nombre de tipografía (reconocido en los créditos del juego, donde su "inspiración especial" es citada como J.N. Wiedle, el autor del cómic).
- Intentar dejar el laberinto eléctrico en el bosque de Snowdin, ocasionará que Papyrus le diga al jugador que no se vaya, ya que hizo el acertijo solo para ellos. Intentar escapar de nuevo causará que Papyrus pregunte si "así es como trata a su madre cuando le hace acertijos". Hacer el mismo proceso durante el evento de la sopa de letras de Sans hará que Papyrus le diga a Sans que el humano está escapando porque hizo el acertijo demasiado difícil.
- Caminar dentro y fuera de la cocina en la casa de Papyrus y Sans durante el evento de la cita/salida a una velocidad considerable causará que Papyrus trate de seguirte el ritmo entrando y saliendo de la cocina. Eventualmente se escuchará un sonido de tintineo y luego una fanfarria.
- Durante la pelea con Papyrus, ya sea en una Ruta Neutral o Pacifista, en uno de sus diálogos menciona que le gustaría que el Rey hiciera un arbusto podado con la forma de su sonrisa. Esto mismo pasa con otro de sus sueños de manejar un automóvil en la Superficie; escena que aparece durante los créditos de la Ruta Pacifista Verdadera.
- Sus ataques son débiles y fáciles de esquivar, basándose en huesos. Durante el "ataque especial" de Papyrus, una larga pila de huesos con un gran hueso al final aparece.
- La postura de Papyrus es probable que sea una referencia a los antiguos dibujos egipcios que se asemejan a su postura.
El Epílogo y Nuevos Comienzos
Dentro de la batalla con Asriel, Papyrus aparece como una de las almas perdidas. Al finalizar la pelea, es salvado junto con todos los demás monstruos y se le puede ver en el epílogo rodeando a Frisk junto con todos sus amigos. Es aquí cuando Papyrus descubre que la Guardia Real ya no será necesaria, ya que la guerra ha acabado, y proclama que "ESTE ES EL PEOR FINAL POSIBLE" (rompiendo la cuarta pared, ya que en este diálogo se nota que Papyrus sabe que está en uno de los muchos finales posibles para el jugador).
En los créditos se le puede ver fuera del Underground en la puesta de sol con los demás. Si se contesta a Asgore que Frisk será los embajadores de los monstruos cuando lo pregunta, Papyrus dirá que él será la mejor mascota. Si se elige no ser embajador, Papyrus dirá que él será el embajador. En todo caso, saldrá corriendo colina abajo para dar una primera buena impresión a los humanos, y Sans, Undyne, Alphys y Asgore irán tras él. Finalmente, se le ve por última vez conduciendo un auto deportivo color rojo por una carretera y a Sans a su lado en un triciclo que lo rebasa sin problemas, haciendo que se moleste y trate de alcanzarlo.