La Mazmorra de las Gelatinas es un desafío particular en el mundo de Dofus, conocida por sus singulares mecánicas y la variedad de gelatinas que la habitan. Prepararse adecuadamente para esta mazmorra es clave para el éxito.
Acceso y Requisitos Recomendados
El acceso a esta mazmorra es posible desde cualquier lugar del mundo de Dofus. Se recomienda un nivel adecuado para enfrentarla, ya sea en grupo o en solitario:
- Para grupos: Se sugiere un grupo de 8 personas con un nivel de 40 o superior.
- Para jugadores en solitario: Es aconsejable ser un jugador de Nivel 100 o superior.
Mecánica Principal de la Mazmorra: Los Charcos
Una característica distintiva de esta mazmorra es la obtención de objetos de búsqueda especiales, conocidos como "charcos". Al terminar cada sala, recibirás un objeto de búsqueda con un color específico.
El color de este charco se define por el mayor número de gelatinas del mismo color que tenga el grupo de monstruos derrotado. Por ejemplo, si en la sala 1 eliminas un grupo que contiene 2 gelatinas verdes, 1 azul y 1 roja, obtendrás un charco verde.
Es importante tratar de no recoger charcos repetidos, ya que en la última sala, tendrás la oportunidad de luchar contra todas las Gelatinas Reales al mismo tiempo, lo que implica haber recolectado una variedad de charcos.

Habilidades de las Gelatinas
Las diversas gelatinas que encontrarás en la mazmorra poseen una serie de habilidades que las hacen oponentes únicos. Estas habilidades pueden variar desde ataques elementales y retiro de características hasta curaciones e invocaciones.
Ataques Elementales y Retiro de Características
Cada gelatina elemental tiene la capacidad de infligir daño y reducir temporalmente una característica específica:
- Las gelatinas que ocasionan daños de agua también retiran 25 de suerte por 1 turno. Esta habilidad tiene un lanzamiento en línea.
- Las gelatinas que ocasionan daños de tierra también retiran 25 de fuerza por 1 turno.
- Las gelatinas que ocasionan daños de fuego también retiran 25 de inteligencia por 1 turno.
- Las gelatinas que ocasionan daños de aire también retiran 25 de agilidad por 1 turno. Esta habilidad tiene un lanzamiento en línea.
Habilidades de Supervivencia y Soporte
Algunas gelatinas pueden utilizar habilidades para prolongar su estancia en combate o proteger a sus aliados:
- Ciertas gelatinas pueden curarse entre 127 y 375 de vida.
- Otras tienen la capacidad de reducir los daños recibidos por 2 turnos. Esta reducción es deshechizable.
Habilidades de Invocación
Las gelatinas también pueden invocar refuerzos al campo de batalla, aumentando el número de oponentes:
- Existen gelatinas capaces de invocar una Gelatina de Aciano.
- Algunas pueden invocar una Gelatina de Menta.
- Otras tienen la habilidad de invocar una Gelatina de Fresa.
- También hay gelatinas que invocan una Gelatina de Limón.