Desde su creación en 2014 por Scott Cawthon, la franquicia Five Nights at Freddy's (FNAF) revolucionó el género de terror en los videojuegos. A simple vista, un juego de supervivencia point-and-click donde un guardia nocturno debe sobrevivir a animatrónicos asesinos. Sin embargo, detrás de sus jumpscares se esconde una narrativa compleja y oscura que, a través de minijuegos y detalles ocultos, desvela una trama de asesinatos, venganza y tragedia. En este artículo, desentrañaremos la historia cronológica que da vida a este universo de terror.

Los Orígenes: Fredbear's Family Dinner y los Primeros Horrores
La Apertura y los Animatrónicos Originales
El inicio de esta historia se remonta a la apertura del primer local, Fredbear’s Family Dinner. En este establecimiento, se empezaron a usar los animatrónicos Fredbear y SpringBonnie, diseñados para cantar y entretener a las familias. Posteriormente, se agregaron cuatro personajes más: Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy. Estos animatrónicos poseían una peculiar capacidad de caminar libremente por el establecimiento, entreteniendo a los niños.
El Incidente "Take Cake to the Children"
Durante esta primera época, ocurrieron los hechos conocidos como “Take Cake to the Children”. William Afton, identificado aquí como el Hombre Morado 1, entró al local usando el traje de SpringBonnie. Asustó a un niño, quien salió del establecimiento llorando. Mientras Freddy repartía pastel a otros niños, William Afton se acercó al niño en su auto. Al verlo, el niño comenzó a llorar aún más fuerte hasta que Afton lo mató, para después escapar. El alma de este niño, incapaz de encontrar la paz, posteriormente poseería a Puppet.

La Expansión de Fazbear Entertainment: Fredbear's and Friends
La Reinvención y Nuevas Peculiaridades
Años después de que Fredbear’s Family Dinner quedara en el olvido, la empresa Fazbear Entertainment compró los derechos de los animatrónicos. En 1983, abrió un nuevo local: Fredbear’s and Friends. En esta pizzería, los seis animatrónicos originales (Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Fredbear y SpringBonnie) entretenían a los niños. Una nueva peculiaridad era que Fredbear y SpringBonnie eran capaces de alternar entre su forma de animatrónico y la de un traje portátil. Además, se introdujeron nuevos animatrónicos, conocidos como los Toys (Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica y Mangle), que cumplían la misma función que los originales, pero con mejoras tecnológicas.
La Tragedia de la Mordida del '83
Es en Fredbear’s and Friends donde tienen lugar los hechos de los minijuegos de FNaF 4. Un niño, atormentado por su hermano mayor y sus amigos, fue puesto a la fuerza dentro de la boca de Fredbear durante una macabra broma. Fredbear le aplastó la cabeza, matándolo. Su alma poseyó a Fredbear, quien más tarde sería conocido como Golden Freddy. Después de este trágico accidente, su hermano y sus amigos fueron asesinados por William Afton, quien se hacía pasar por un guardia de seguridad en el local y presenció todo. Las almas de estos cuatro niños fueron puestas por Puppet en los animatrónicos originales: Chica, Bonnie, Freddy y Foxy, buscando venganza contra su asesino.

El Incidente de los Niños Desaparecidos y "Save Them"
En esta nueva pizzería, el Hombre Morado 1 (William Afton) volvió a atacar y asesinó a cinco niños en el local, dejando sus cuerpos esparcidos por el establecimiento. Es aquí donde los hechos de “Save Them” toman lugar. El sistema de Freddy se activó y comenzó a deambular por el lugar esa noche. El guardia nocturno de aquel entonces, el Hombre Morado 2, encontró a Freddy mientras inspeccionaba el lugar y lo desactivó con una herramienta especial. El guardia se quejó de esto y fue transferido al turno de la mañana. La policía comenzó a investigar estos asesinatos.
The FNAF 2 "save them" minigame explained
El Cierre de Freddy Fazbear's Pizza Original
Investigaciones y el Ataque de Mangle
Debido a las investigaciones policiales sobre los asesinatos de los primeros cinco niños, la pizzería tuvo que cerrar sus puertas. No sin antes dar una última fiesta de cumpleaños. Pero el sistema de Mangle falló y atacó al guardia de aquel entonces, Jeremy Fitzgerald, arrancándole el lóbulo frontal, aunque permitiéndole sobrevivir. Este incidente finalmente clausuró Freddy Fazbear’s Pizza y Fredbear’s & Friends.
William Afton y el Nacimiento de Afton Robotics
Durante la última noche de funcionamiento del local, William Afton, bajo el nombre de Fritz Smith, se hizo pasar por guardia de seguridad. Su objetivo era alterar el sistema de los animatrónicos y comprender cómo funcionaban. Utilizando este conocimiento, y siendo dueño y fundador de Afton Robotics, William abrió Circus Baby’s Pizza World unos años después. A diferencia de los otros locales, este no fue diseñado para entretener a los niños, sino para usar a los animatrónicos en el secuestro y/o asesinato de ellos.

Los Horrores de Afton Robotics: Circus Baby's Pizza World y Entertainment & Rental
La Creación de los Funtime y la Tragedia de Elizabeth
Para sus nuevos y macabros propósitos, William Afton creó a los animatrónicos Funtime, destacando especialmente a Circus Baby, diseñada a semejanza de su propia hija, Elizabeth Afton. Consciente del peligro que representaban estas creaciones para su hija, William le prohibió estrictamente acercarse a los animatrónicos. Sin embargo, durante la fiesta de inauguración del local, Elizabeth desobedeció a su padre. Aprovechando que él estaba distraído, se acercó a Baby. En un acto horrendo, Baby extendió una garra oculta en su estómago, atrapando y matando a Elizabeth al introducirla en su interior.

Circus Baby's Entertainment & Rental: La Misión de Michael Afton
Posteriormente, William Afton abrió Circus Baby’s Entertainment & Rental, donde los animatrónicos Funtime eran alquilados para fiestas privadas. Creyendo que el alma de su hija aún residía en Baby, William envió a su hijo, Michael Afton, a “liberar” a su hermana. Michael se hizo pasar por técnico en la sección subterránea del lugar, un complejo donde los animatrónicos eran guardados durante la noche, se les daba mantenimiento y, si era necesario, eran desmantelados. Allí, Baby, consciente del propósito de Michael, comenzó a idear su escape.
Con el tiempo, Baby y los demás Funtime (ahora fusionados como Ennard) utilizaron el cuerpo de Michael como disfraz para escapar a la superficie. Cuando el cuerpo de Michael comenzó a pudrirse, Ennard lo abandonó, permitiendo que Michael, milagrosamente, volviera a la vida, convertido en un ser reanimado.
The FNAF 2 "save them" minigame explained
El Resurgimiento y el Final de la Era Clásica
La Reapertura de Freddy Fazbear's Pizza y Fallos en los Springlocks
Durante este período, Fazbear Entertainment reabrió Freddy Fazbear’s Pizza con varias sucursales, aunque solo una, la localización central (la del primer juego), tenía animatrónicos activos. Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Fredbear y SpringBonnie habían sido reparados y puestos nuevamente como atracción principal. Sin embargo, Fredbear y SpringBonnie comenzaron a fallar, causando la muerte de varios empleados que utilizaban sus trajes debido a los peligrosos sistemas springlock. Finalmente, Fredbear fue desmantelado, mientras que SpringBonnie fue guardado en la sala segura del lugar, que más tarde sería sellada, una práctica común en otras sucursales.
Nuevos Ataques y el Cierre Definitivo
Tiempo después de estos eventos, William Afton, el Hombre Morado, volvió a atacar, matando a cinco niños afuera de la Pirate Cove. Creyendo erróneamente que el sistema de Foxy pudo haber fallado y matado a los niños, este animatrónico fue puesto fuera de servicio. Más tarde, el Chico del Teléfono, mientras trabajaba como guardia nocturno, fue asesinado por los animatrónicos. Todos estos incidentes causaron graves problemas a la empresa, la cual se vio obligada a cerrar permanentemente para finales de año.
La Venganza de Michael Afton y el Desmantelamiento
Durante la última semana de operación del local, Michael Afton, ahora consciente de la verdadera naturaleza de su padre y del peligro que representaban los animatrónicos, empezó a trabajar como guardia bajo el nombre de Mike Schmidt. Su objetivo era conocer cómo funcionaban los animatrónicos. Después del cierre de la pizzería y de todas las sucursales, Michael regresó al lugar y desmanteló a los animatrónicos. Sin embargo, las almas atrapadas dentro de estos lo confundieron con su padre, William Afton, y lo persiguieron hasta la Sala Segura. Michael intentó protegerse entrando en el traje de SpringBonnie, pero este falló y lo aplastó, "matándolo" por segunda vez. Así, Michael Afton quedó atrapado dentro del traje de SpringBonnie.

El Legado del Terror: Fazbear's Fright y Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Fazbear's Fright: La Atracción de Horror
Treinta años después de los eventos anteriores, se abrió la atracción de horror Fazbear's Fright, basada en los macabros hechos de la pizzería. SpringBonnie, ahora completamente deteriorado y conocido como Springtrap, fue colocado como atracción principal. El alma de Michael, atrapada en Springtrap, reactivó al animatrónico, haciéndolo vagar por el lugar en busca del guardia nocturno, con la esperanza de pedirle ayuda para escapar y encontrar a su padre. Sin embargo, el guardia, preso del miedo, quemó la atracción días antes de su apertura, creyendo que así acabaría con Springtrap. Pero no fue así.

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (FNaF 6): El Plan de Henry
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (FFPS, o FNaF 6), lanzado en 2017, continúa la historia después de los acontecimientos del tercer juego, cronológicamente situado en octubre de 2023. En este juego, el protagonista (teorizado como Michael Afton) es el nuevo franquiciado de la renovada empresa Fazbear Entertainment, con sede en el condado de Washington, Utah. Tras una inversión inicial, el protagonista debe desarrollar un nuevo restaurante familiar de Freddy Fazbear's Pizza.
Hacia el final, Circus Baby (ahora Scrap Baby) le revela al protagonista que están allí para recibir un regalo y hacer lo que fueron creados para hacer, buscando el orgullo de su padre. De repente, la voz de Henry Emily (cofundador de Fazbear Entertainment y padre de la niña que poseyó a Puppet), interrumpe, llamándola por su nombre, Elizabeth, y revelando que ella y los demás animatrónicos están atrapados en el laberinto de conductos de ventilación del restaurante. Henry explica que ha planeado una salida para el protagonista, pero intuye que preferirá quedarse. Él también se queda, declarando que todos los recuerdos del restaurante y sus ubicaciones serán olvidados, y que todo lo sucedido se desvanecerá.
El restaurante es incendiado con todos los presentes en su interior. Los animatrónicos intentan escapar en vano, siendo consumidos por el fuego. Con todo ardiendo a su alrededor, Henry le revela a Michael que fue contratado para atraer a los animatrónicos a esta trampa, asegurando que las almas atrapadas dentro de ellos finalmente descansarán en paz. La única excepción es la de William Afton, que sigue dentro de Springtrap (ahora Scraptrap), a quien Henry informa que "el pozo más oscuro del infierno se ha abierto para tragárselo entero", pidiéndole a su viejo amigo no hacer esperar al diablo. Finalmente, Henry lamenta que "nadie estuviera allí para levantarla en sus brazos, así como ella levantó a otros con los suyos", implicando que Puppet fue responsable de ayudar a las almas de los niños asesinados por Afton a permanecer dentro de los animatrónicos originales.
The FNAF 2 "save them" minigame explained
Más Allá del Juego: Posibles Inspiraciones Reales
Aunque Scott Cawthon, el creador de la franquicia, nunca lo ha confirmado oficialmente, una de las teorías más comentadas por los fans de Five Nights at Freddy’s sugiere que la premisa del juego podría estar inspirada en un caso real de los años noventa. El interés por este tema resurgió con el éxito de la saga y su adaptación cinematográfica.
El Incidente de Chuck E. Cheese de 1993
La supuesta inspiración se relaciona con el caso conocido como el “incidente de Chuck E. Cheese de 1993”. En este trágico suceso, Nathan Dunlap, un exempleado del restaurante, irrumpió en una sucursal en Aurora, Colorado, y asesinó a cuatro personas el 14 de diciembre de 1993. Dunlap, con un historial de problemas personales y de salud mental, se escondió en el baño después de pedir pizza y fichas, esperando el cierre del local. Cuando los trabajadores comenzaron a limpiar, Dunlap salió y desató un tiroteo.
Las víctimas mortales fueron Sylvia Crowell, Ben Grant, Colleen O’Connor y Marge Kohlberg. El único sobreviviente fue Bobby Stephens, quien logró escapar herido y pedir ayuda. Dunlap robó aproximadamente mil 500 dólares y un centenar de fichas antes de ser detenido. Fue condenado a pena de muerte en 1996. Aunque el juego no se basa en animatrónicos homicidas reales, la combinación de una pizzería familiar, el turno nocturno, el encierro, el miedo a ser vigilado y la presencia de figuras animadas características de Chuck E. Cheese generó para muchos una conexión natural con la atmósfera de terror de Five Nights at Freddy’s.
