La expansión Caballeros del Trono Helado de Hearthstone significó un hito importante para muchos jugadores. Durante los tres años y medio de vida que tiene el título, se han añadido una cantidad enorme de cartas, introducido mecánicas complejas y establecido formatos estándar y salvaje con rotación de cartas. Sin embargo, incluso los jugadores más veteranos se han desorientado en más de una ocasión con la llegada de nuevas expansiones, relegando el juego a un segundo plano.

La Llegada de los Caballeros de la Muerte
La primera gran novedad de Caballeros del Trono Helado con respecto a las anteriores expansiones es la introducción de los Caballeros de la Muerte. Se trata de una serie de cartas legendarias, una por clase, que al ser lanzadas sustituyen a los héroes por una versión más siniestra de ellos mismos. Estas cartas son costosas de crear con polvo arcano (1600 cada una), pero sus efectos son transformadores para el desarrollo de la partida.
Poderes de Héroe de los Caballeros de la Muerte
Al jugar una carta de Héroe Caballero de la Muerte, el héroe recibe 5 puntos de armadura y un nuevo poder de héroe, además de un grito de batalla:
- La versión oscura de Valeera sustituye el arma por una habilidad pasiva que ofrece una copia de la primera carta usada en cada turno. Al usarla, Valeera gana 5 puntos de armadura y entra en Sigilo durante el siguiente turno del contrincante, lo que la protege del daño directo.
- Jaina gana 5 puntos de armadura e invoca un elemental de agua 3/6 que no sólo congela enemigos al atacarlos, sino que otorga salud equivalente al daño infligido por este esbirro gracias a la nueva palabra clave Robo de Vida. Además, si al usar el poder de héroe se mata un esbirro, se invoca otro elemental de agua 3/6 con Robo de Vida.
- Gul'dan también gana 5 puntos de armadura e invoca a todos los demonios que hayan muerto durante la partida. Su poder de héroe pasa de robar una carta a hacer 3 puntos de daño y recuperar 3 puntos de salud.
La capacidad de estas cartas para cambiar el transcurso de una partida es notable, permitiendo remontar situaciones que de otro modo serían derrotas seguras. Sin embargo, el metajuego actual, dominado principalmente por el Druida con mazos de Jade, ha llevado a muchos jugadores a crear mazos anti-Druida.
Anuncio de Caballeros del Trono Helado (subtítulos ES)
Robo de Vida: Nueva Palabra Clave
La nueva palabra clave de Caballeros del Trono Helado, "Robo de vida", amplía una habilidad ya existente en algunas cartas y la convierte en una nueva categoría. Cuando una carta con Robo de vida inflige daño, el héroe recupera la misma cantidad de vida.
Aventura PvE Gratuita
Otra gran sorpresa de esta expansión de cartas fue la inclusión de una aventura para jugar en solitario contra la máquina, totalmente gratuita. A diferencia de aventuras anteriores, que eran de pago y se dividían en alas que se abrían semanalmente, la aventura de Caballeros del Trono Helado es un regalo y ofrece un nivel de dificultad por encima de la media. Esta expansión de cartas es gratuita; el único coste es el de los sobres que cada jugador decida comprar. Al terminar la misión del prólogo de la aventura, los jugadores reciben una carta legendaria de Caballero de la Muerte gratuita, elegida al azar, para añadir a su colección.

Días del Trono Helado: Celebración del Aniversario
Cerca del primer aniversario del lanzamiento de Caballeros del Trono Helado, el equipo de desarrollo buscó una forma significativa de celebrar uno de sus conjuntos favoritos del Año del Mamut. Este evento, denominado "Días del Trono Helado", se diseñó para rememorar la expansión.
Retos de Diseño y Temática
El equipo se enfrentó a dos retos principales: nombrar el evento de forma concisa y asegurarse de que estuviera a la altura de la calidad de Hearthstone. La idea de "Días del Trono Helado" surgió como una extensión natural de la temática original.
Colaboración y Elementos Visuales
Para la creación del evento, se involucró a Josh Harris, diseñador de los carteles de Hearthstone y responsable de las ilustraciones de las tabernas semanales. Se valoraron varias pruebas de diseño para la pelea de taberna antes de la implementación final. Los Caballeros de la Muerte, siendo la punta de lanza del concepto, fueron un elemento central en la planificación.
La Pelea de Taberna: Duelo de los Caballeros de la Muerte
La pelea de taberna de la "festipelea" Días del Trono Helado, llamada "Duelo de los caballeros de la Muerte", se inspiró en la de "El alzamiento de las bestias zombis". Esta elección buscó que los jugadores, especialmente los nuevos, pudieran experimentar el conjunto de cartas de Caballeros del Trono Helado en su totalidad. Esto fue un objetivo clave al diseñar las misiones diarias del evento, que incluyeron juegos de palabras temáticos como "Jugadas del Trono Helado".
Regalo de Bienvenida
Como forma divertida de presentar el evento, se decidió regalar una carta de Necrófago feliz dorada al iniciar sesión. Se consideraron otras cartas, pero Necrófago feliz se eligió por su perfecta integración con la temática de Días del Trono Helado.
Este tipo de eventos de peleas de taberna son una estrategia para recordar elementos queridos de conjuntos anteriores y añadir microeventos a Hearthstone.
Cada nuevo año en Hearthstone trae consigo aires de cambio en forma de un nuevo formato estándar, y el poder del Rey Exánime está al alcance de la mano de los jugadores.