La información sobre la aparición de jefes y sus tiempos de respawneo en el universo de Ragnarok puede variar significativamente entre las distintas versiones del juego, como Ragnarok Online (PC) y Ragnarok M: Eternal Love (Mobile). A continuación, se detalla la frecuencia de aparición de jefes especiales en Ragnarok Mobile y se describe la dinámica de jefes dentro de la instancia de Glast Heim, principalmente asociada a la versión de PC de Ragnarok Online y servidores privados, para proporcionar un contexto completo sobre los desafíos que ofrece esta emblemática localización.
Jefes MVP Especiales (SMVPs) en Ragnarok M: Eternal Love (Mobile)
En Ragnarok M: Eternal Love, los SMVPs (Super Most Valuable Players) son jefes MVP raros que aparecen cada 2 horas. Es importante destacar que, aunque pueden ser invocados cada 2 horas, solo un tipo de SMVP puede aparecer por semana. La principal razón para cazar estos SMVPs especiales es para la misión de las Alas del Diablo (Devil Wings quest). Cada SMVP tiene la posibilidad de soltar un objeto de misión especial. Se necesitarán los cuatro objetos de misión de cada SMVP para completar la misión de las Alas del Diablo, lo que implica que se necesitarán al menos 4 semanas para completarla, ya que solo un tipo de SMVP puede ser invocado por semana. Los jugadores pueden obtener los drops incluso si están muertos.

La Instancia de Glast Heim Shattered Memories: Jefes y Progresión (Ragnarok Online PC)
La instancia de Glast Heim Shattered Memories, también conocida en servidores privados como Old Glast Heim Memorial, ofrece una profunda inmersión en la historia de Glast Heim antes de su caída. Esta narrativa nos transporta al tiempo en que la antigua capital del reino fue corrompida por una nigromante llamada Himmelmez, quien tomó el control del castillo y transformó a la guardia imperial en muertos vivientes. La misión principal es detener a Himmelmez e impedir que obtenga un fragmento del Corazón de Ymir escondido en el castillo. Esta instancia revela los eventos que convirtieron el castillo en las ruinas que se conocen hoy.
Acceso y Requisitos
Para acceder a esta instancia, los jugadores deben crear una party y tener un nivel mínimo de 130+. El punto de entrada se encuentra en Glast Heim, específicamente en la ubicación /navi glast_01 204/273, donde se encontrará con Hugin, un investigador de las grietas del tiempo y el espacio. La instancia tiene un tiempo límite de una hora y media. Si un jugador se desconecta o sale del mapa, no podrá volver a entrar, y la instancia tiene un delay de 24 horas antes de poder ser reiniciada.
Recorrido y Encuentros Iniciales
Al entrar, la party aparecerá en el pasillo del castillo. Tras avanzar, se encontrarán con Varmundt, con quien el líder de la party deberá hablar para activar el NPC. Él confundirá a la party con un grupo de apoyo y les indicará que reporten a Sir Heinrich. Caminando hasta el final del pasillo, se encontrará a Sir Heinrich, quien inicialmente mostrará desconfianza. No es estrictamente necesario eliminar a todos los monstruos de estas áreas, aunque tienen la probabilidad de soltar Coagulated Spell. Sin embargo, para progresar, habrá que eliminar grupos específicos de enemigos.
En el portal de la izquierda, los jugadores deberán enfrentarse a Corrupted Steward, Corrupted Monk y Grand Chamberlain in pain, monstruos con una considerable cantidad de vida. Posteriormente, el líder de la party tendrá que acceder a un pasillo oculto para hablar con el niño Altar (17/51), quien se encuentra consternado, para hacerlo reaccionar y escapar.

Desafíos y Mini-Jefes
La siguiente sección del castillo presenta más sobrevivientes para rescatar. Los jugadores deben tener cuidado con los cuerpos en descomposición; al pasar cerca, invocarán a los Maggot, insectos rápidos y fuertes. Para evitarlos, se recomienda no pasar a menos de tres celdas de distancia de los cuerpos. Luego de limpiar la zona y subir unas escaleras hacia el segundo piso, se encontrarán con Hollgrehenn Destroyer. Continuando hacia el norte, se cruzará otro portal donde aguardan monstruos más fuertes, como Corrupted Palace Guard y Wandering Archer.
Una vez que se haya eliminado la cantidad suficiente de monstruos, la party se encontrará con Varmundt y Sir Heinrich intentando detener a Himmelmez, pero ella invocará al primer jefe de la instancia.
Primer Jefe Principal: Corruption Root / Corrupted Soul
Este es el primer MVP de la instancia. Se le conoce como Corruption Root o Corrupted Soul. Este jefe no se mueve y realiza habilidades similares a las de Fallen Bishop y Dark Lord, lo que lo convierte en un objetivo relativamente estático. Una vez derrotado, aparecerá Varmundt y al hablar con él, se entregará un objeto (aparentemente acumulable) que sirve para encantar al finalizar la instancia, como los Coagulated Spells.
Jefe Dios Rot corrupto - Kena: Bridge of spirits
Comandantes de Destrucción
Después de subir las escaleras y cruzar un portal, Sir Heinrich y Varmundt dialogarán nuevamente. Himmelmez ha colocado sellos que deben ser liberados purificando el lugar. En este punto, la misión será buscar y eliminar a los mini-jefes:
- 1st Commander of Destruction (también conocido como Agony of Royal Knight): Un caballero de capa roja. Se le encuentra en la zona superior izquierda del castillo, infestada de Fallen Abyss Knight y Swollen Knights, junto con Corrupted Palace Guard y Wandering Archers. Su aparición se anuncia mediante un mensaje en pantalla al eliminar una cantidad determinada de monstruos.
- 2nd Commander of Destruction (también conocido como Grudge of Royal Knight): Una caballero de capa verde. Se encuentra en una sala a la derecha, con menos monstruos que la anterior. Su aparición también se anuncia por broadcast al eliminar suficientes enemigos.
Segundo Jefe Principal: Amdarais
Al cruzar otra habitación, se verá a Himmelmez nuevamente con Varmundt, Sir Heinrich y un nuevo NPC, Gerhard, el último caballero sobreviviente. Tras un diálogo, Himmelmez tendrá planes para él. Al avanzar hacia el centro-superior de esta zona, se encontrará a Varmundt y Heinrich confrontando a Himmelmez. Poco después, un hombre flotando se transformará en el segundo MVP de la instancia, Amdarais, al estilo de un Tyrant de Resident Evil. Aunque Amdarais inflige un daño considerable, su mecánica lo hace relativamente accesible.
Jefe Dios Rot corrupto - Kena: Bridge of spirits
Recompensas Finales y Sala del Tesoro
Una vez que Amdarais es derrotado, al hablar con Varmundt, se recibirán más Coagulated Spells y Cristales. La pantalla se oscurecerá brevemente. Antes de salir de la instancia, se puede acceder a una sala del tesoro especial. Para ello, se debe regresar por el pasillo, atravesando las habitaciones hasta el segundo piso. Allí, al hablar con el NPC "Hugin's Magic Master", se ofrecerá la opción de encantar las Temporal Boots de stats en la ubicación /navi glast_01 212/273.
Adicionalmente, regresando al jardín y buscando la fuente "Strange Crack", se puede ser enviado a una sala central con 7 estatuas. Al interactuar con cada una, se obtendrá un drop aleatorio de equipo (como Staff Of Geffen [1], Silversmith Bracelet [1], Engraved Armor [1], Heavy Sword [1], Ceremonial Sword) y un Coagulated Spell extra. La "mob" del mapa también tiene la posibilidad de soltar estos objetos, además de Full Plate con slot, Temporal Crystal, y Corrupted Charm, entre otros.
Modo Pesadilla (Nightmare Mode)
La instancia de Glast Heim también cuenta con un Modo Pesadilla (Nightmare Mode), el cual es considerablemente más difícil. Este modo puede incluir el MVP Amdarais Realized (Nightmare), que posee 42.900.000 HP y es significativamente más potente que su versión normal. En este modo, los monstruos y jefes tienen estadísticas aumentadas.
Jefe Dios Rot corrupto - Kena: Bridge of spirits
Información de Mobs y Drops
Es recomendable guardar la información de los monstruos (mobs) de la instancia, ya que algunos no se encuentran fácilmente en todas las bases de datos. Existen cartas para la mayoría de ellos, incluyendo versiones alternativas para los MVP en un posible futuro modo pesadilla, como las cartas de White Knightage, Khalitzbug Knightage, Realized Corruption Root y Realized Amdarais.