Mejores mascotas para el Cazador en World of Warcraft: Cataclysm

¡Ey, buenas! ¿Cómo te va la vida por Azeroth? En este artículo, te mostraremos cuáles son las mejores mascotas para el Cazador, según tu especialización, y toda la información sobre cómo conseguirlas.

Desde temprana edad, la llamada de la naturaleza atrae a algunos aventureros desde la comodidad de sus hogares hacia el implacable mundo primario. Aunque muchas de las mascotas que expondremos puedan ser difíciles de obtener y no otorgarán grandes beneficios a los jugadores, valdrá la pena domarlas. La elección al fin y al cabo es personal, ya que a cada uno le puede gustar una u otra; no habrá una elección muy por encima de las demás.

Especializaciones del Cazador y mascotas

Cazador Bestias

Como su nombre indica, los Cazadores Bestias se caracterizan por el control que tienen sobre los animales que han domado, invocándolas en el combate en los momentos más oportunos e infligiendo grandes cantidades de daño a sus enemigos. La especialización fue (y sigue siendo) una de las más fuertes por la cantidad de mascotas que puede llegar a invocar en un combate.

Las mejores mascotas que pueden utilizar los Cazadores Bestias son las Bestias Espíritu, ya que son las más exóticas, pues les otorgan facultades que las bestias normales nunca podrían obtener. Los Cazadores Bestias son los únicos que pueden domar a estas criaturas, ya que cuentan con la majestuosa facultad de domar bestias exóticas, adquiriendo grandes ventajas.

Mascotas recomendadas para Cazador Bestias

Arcturis

Arcturis puede encontrarse en Colinas Pardas y tan solo tiene un punto de reaparición. Normalmente, habrán cazadores esperando su aparición. Su tiempo de reaparición es desconocido y no hay una hora clave a la que aparezca, por lo tanto habrá que esperar indefinidamente hasta su reaparición y ser el primero al que le dé a domesticar bestia. Se encuentra en un pequeño islote en medio del río.

Esquema del punto de reaparición de Arcturis en Colinas Pardas
Gondria

Gondria tiene una peculiaridad que no tienen otras mascotas y es que, aunque aparezca en un montón de lugares, no siempre tendrá la misma apariencia. Como podemos observar en la imagen, el color de esta varía entre tres colores diferentes.

Ilustración de las diferentes apariencias de Gondria

No hay ningún patrón o reaparición única del que te puedas fiar para domar tan solo una de ellas, por lo que será pura suerte encontrar la que tú quieres de las tres. El tiempo del reaparición es de unas horas, por lo que probablemente haya que dar un par de vueltas durante mucho tiempo para poder encontrarla.

Karoma

Karoma no cuenta con ninguna mecánica que debamos seguir para poder capturarla, así que no hará falta complicarse. Este pequeño cangrejo tiene una extensa ruta por la que se desplazará constantemente. Su tiempo de reaparición también es desconocido, por lo que deberéis dar vueltas y vueltas hasta que lo encontréis. El área tampoco es tan extensa si contamos con que en estas zonas de leveo vamos a 400% de velocidad de movimiento.

Loque'nahak

A pesar de ser una Bestia Espíritu, Loque'nahak es una de las mascotas más buscadas por los jugadores, ya que su procedencia es totalmente única. Este modelo solo está siendo utilizado por tres NPCs en todo el juego: Loque'nahak, Compañero de Har'koa y Har'koa, y Mazhareen, uno de los enemigos que debemos enfrentar en la arena de los camorristas. Su reaparición es desconocida, como cualquiera de las anteriores, pero puede encontrarse en muchas localizaciones dentro de la Cuenca de Sholazar. Según algunos jugadores de World of Warcraft, el tiempo de reaparición de Loque'nahak es de aproximadamente unas 6 horas y lo comparte con otros dos rares que aparecen en esta zona: Rey Krush y Aotona.

Mapa con las posibles localizaciones de Loque'nahak en Cuenca de Sholazar

Puntería y Supervivencia

Las especializaciones Puntería y Supervivencia, sin embargo, no podrán capturar a las bestias exóticas, por lo que la elección se basará según tus gustos. Aunque en el anterior artículo nos basamos en la elección de las mascotas para todas las especializaciones de Cazador, no podemos continuar abarcando más dos de las especializaciones, ya que, como hemos dicho, la elección se basa en vuestros gustos.

¡Esto más que «las mejores mascotas» empieza a ser «las mascotas más bonitas»! En la primera recopilación solamente nos basamos en las Bestias Espíritu y, por esa razón, en este segundo artículo traeré mascotas que puedan ser empleadas por todas las especializaciones, pero no dejan de ser mascotas especiales por ser únicas en su entorno, por tener detalles que las hacen diferentes o porque no existen otras como ellas. Aunque para los Cazadores Bestias las mejores mascotas que pueden utilizar son las Bestias Espíritu por las facultades que estas les otorgan, la dificultad de encontrar las que veremos a continuación están al mismo nivel.

Mascotas recomendadas para todas las especializaciones

Sambas

Para mascotas únicas, Sambas será la primera de la que hablemos, ya que es el único NPC en todo World of Warcraft, con ese modelo, que puede ser domesticado. Sambas es un león raro con el mismo aspecto que los leones que pueden encontrarse en Uldum, aunque estos no pueden ser domesticados. Algunos jugadores comentaban que Sambas aparecía a las pocas horas de derrotar a Karoma (bestia espíritu de la que hablamos con anterioridad), pero esto son tan solo datos. Por experiencia personal, encontré a Karoma en primer lugar y lo domestiqué. Luego rodeé las localizaciones de Sambas hasta encontrarlo.

Ilustración de Sambas, el león raro
Fenryr

Uno de mis modelos favoritos en todo el World of Warcraft, sin duda, es Fenryr. Como uno de los Jefes de la mazmorra Cámaras de Valor, Fenryr es una de las mascotas que puede obtener el Cazador, siguiendo unas mecánicas para poder obtenerlo.

  1. En primer lugar, este Jefe se encontrará en el Campo de la Cacería Eterna y cambiará de ubicación cuando su salud baje al 60%, momento en el que correrá hacia su cueva para castear Lamiendo Heridas.
  2. Para poder capturar al jefe, deberemos dirigirnos a la mazmorra Cámaras de Valor en dificultad Mítica y hacerla normalmente en grupo.
  3. Al terminar esta mazmorra, deberemos salirnos del grupo y esperar fuera de la mazmorra alrededor de unos 30 minutos.
  4. Reiniciaremos las estancias por si acaso.
  5. Cuando hayan pasado los treinta minutos, entraremos nuevamente a la mazmorra y, como podremos observar, la mazmorra seguirá completamente vacía.
  6. Una vez dentro, nos dirigiremos al área donde se encuentra Fenryr y, posteriormente, a la cueva donde lo derrotamos.

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Aotona

Aotona será la primera de la que hablemos, ya que es la más «sencilla» de encontrar. Aunque el modelo de esta mascota es bastante usado, hay muy pocas mascotas con este color que puedan domesticarse. Esta mascota puede encontrarse en distintos puntos dentro de Cuenca de Sholazar, así que es muy probable encontrársela. Aunque no sea una mascota increíble, puede ser utilizada por cualquiera de las especializaciones del Cazador. El tiempo de reaparición se compartirá con las siguientes dos mascotas.

Rey Krush

Continuando con las mascotas de la Cuenca de Sholazar, Rey Krush será de la que hablemos a continuación. Este demosaurio también posee un colorido único, ya que este es el único NPC que puede ser capturado y que posea esos colores. Comparte tiempo de reutilización con las otras dos bestias domesticables de la cuenca, por lo que ya sabéis qué debéis hacer. Esta mascota la encontrarás haciendo hasta tres rutas predeterminadas y en constante movimiento, por lo que deberás seguir las rutas con detenimiento para no perder detalle. ¡Puedes utilizar el NPCScan para ahorrarte un dolor de cabeza! Podrás utilizarla con las tres especializaciones, por lo que no será única de la rama Bestias.

Mapa con las rutas de Rey Krush en Cuenca de Sholazar

Consejos para la domesticación de mascotas

Antaño, buscar una mascota particular podía incluso suponer diferencias sustanciales en combate, por poseer ciertas criaturas habilidades y poderes diferentes a los normales. Desde el principio de World of Warcraft y a lo largo de la primera expansión, The Burning Crusade, las bestias más originales solían ser por denominación criaturas consideradas Raras, con botín especial, y por tanto no solo los Cazadores las buscaban para domesticarlas, sino que todo jugador podía estar interesado en matarlas en busca de alguna pieza de equipo u objeto fuera de lo común. En Lich King, la lucha por encontrar estas criaturas Raras se encarnizó al incluirse en el juego Logros que en sí mismos consistían en su búsqueda y aniquilación.

El sistema de rastreo: Huellas

En Mists of Pandaria, las criaturas Raras de esta expansión, las que constituyen objetivo de Logro y poseen botín especial, son todas de categoría Humanoide y, por tanto, no domesticables. Para encontrar y domesticar a algunas mascotas, los Cazadores pueden utilizar el sistema de Huellas. A diferencia del resto de las clases, los Cazadores podrán ver si una de estas criaturas ha pasado recientemente por un lugar determinado porque sus Huellas serán visibles a nosotros durante unos 5 minutos antes de desaparecer de nuevo.

Desde aquí, recomiendo encarecidamente a quien se disponga a buscar estas Huellas que pase por el Menú de Juego un momentito y entre en Sistema - Gráficos.

¡Atención! A día de hoy se conocen numerosos problemas de Fase (estando en determinadas Fases de misiones en determinados mapas podemos perder de vista el rastro en zonas concretas que implican a estas misiones) con respecto al seguimiento de Huellas. Se ha comprobado que a día de hoy, por algún pequeño defecto de sistema, las Huellas que nuestros objetivos dejarán tras de sí estarán invertidas con respecto al sentido de su marcha. Esto es, las puntas de los dedos mirarán hacia atrás, en la dirección de la que procede, mientras que los talones lo harán hacia donde se dirige a continuación. Está previsto que esto sea corregido en el futuro parche 5.1, pero, hasta entonces, ¡debemos tenerlo en cuenta al seguir las Huellas! En el parche 5.1 este problema incluso se ha agravado porque ahora el molesto error de inversión de marcha de las huellas no se da el 100% de los casos sino de vez en cuando, de modo que paciencia y observación compañeros.

Seguimiento y captura

Nuestras nueve presas sigilosas comparten hábitos similares. Todas ellas aparecen (aunque imperceptibles) en un punto del mapa, comienzan una ruta determinada de patrulla por el mismo y desaparecen en otro punto determinado del mapa a menos que alguien interrumpa este proceso. Cada una se desplaza a una velocidad particular, algunas tienen que hacer un paseo muy largo y van muy deprisa, otras recorrerán distancias más cortas y se tomarán su tiempo para disfrutar del paisaje. Lo que es siempre igual es su recorrido, ya sea en una u otra dirección (no está comprobado que todas hagan siempre el mismo sentido de marcha), siempre hacen la misma ruta, por tanto, sabemos de antemano algunos lugares estratégicos aquí y allá donde, si nos aposentamos tranquilamente con un alegre fuego de campamento y una guitarra, tarde o temprano nuestras misteriosas Huellas tendrán que hacer aparición. En esta guía ofrezco unos bonitos mapas con las rutas específicas de cada Bestia. Estos dibujos están basados en datos de coordenadas suministrados por compañeros Cazadores de todo el planeta.

Existen addons, como Tom-Tom, que permiten establecer rutas con los números exactos de coordenadas, pero debo reconocer humildemente que no estoy familiarizada con su uso y funcionamiento, de modo que en esta guía he previsto de momento únicamente una versión artística. Quizá más adelante pueda añadir una actualización con conjuntos de coordenadas para los usuarios de este tipo de addons.

Entonces, ya hemos localizado el rastro, estamos siguiendo las Huellas de nuestra presa con dedicación, pero, ¿dónde está? Para que se muestre, habremos de lanzar una Bengala sobre nuestro objetivo. Hay que ser bastante preciso porque el radio no es tan amplio como cabe esperar en muchas situaciones. Luego aplicaremos Marca del Cazador y finalmente Domesticar Bestia.

En el momento en que comencemos la canalización de esta habilidad, la criatura se volverá hostil y nos atacará. Incluso tratándose de criaturas Élite que hacen algo de daño, dependiendo de nuestro equipo podremos aguantar el chaparrón tranquilamente y terminar la domesticación sin problemas, pero para facilitar este tránsito es altamente recomendable llevar el Glifo de Domesticar Bestia.

¡Atención! Tradicionalmente se ha usado siempre la Trampa Congelante para tener a nuestro objetivo controlado durante la doma, pero a día de hoy con estas criaturas se ha dado que en algunas ocasiones al usar esta trampa (u otros disparos o habilidades) sobre ellas hace que nos sea imposible iniciar la canalización de Domesticar, dándonos un mensaje de error.

Consideraciones importantes

  • ¡Atención! ¡Al salir por ahí a adquirir nuevas mascotas comprobad siempre una, dos y tres veces que tenéis espacio para ellas! Más de un cazador experimentado se ha visto en la tesitura de tener que Abandonar en el camino a un viejo compañero de aventuras por un detalle tan insignificante.
  • Si no tenéis ninguna mascota activa y el intento de doma os da un mensaje de error, comprobad usando Revivir Mascota que no se os haya muerto alguna sin daros cuenta.
  • Si tenéis una mascota activa y tenéis que guardarla rápidamente para domesticar una nueva, aseguraos de usar Retirar Mascota correctamente. Más de uno, por error y prisas del momento, ha Abandonado una mascota en vez de retirarla y luego le ha pesado gravemente.

Ejemplos de mascotas singulares y sus notas

Cerdaspina

Esta criatura puede aparecer en cuatro formas distintas, como ya lo hiciera el escorpión Madexx en Uldum la pasada expansión. Aunque pueda parecer similar a los Puercoespines Humeantes del Bosque de Jade, Cerdaspina es algo más oscuro y definitivamente más azulado.

Titilo

Teniendo en cuenta el alegre aspecto de otros miembros de su especie, Titilo resulta extrañamente tétrico y oscuro (su trasero y antenas carecen de esa característica luminiscencia propia de otros Zancudos de Agua).

Bombyx

Al contrario que el resto de bestias singulares de este catálogo, Bombyx no deja huellas tras de sí, sino restos de Hierbaseda Muy Mascada, una versión más pequeña de la Hierbaseda que puede recogerse con Herboristería (aunque se comportan como las huellas de los demás animales de esta guía, es decir, no pueden recogerse con Herboristería ni aparecerán en los mapas/addons relacionados con dicha profesión). Este detalle hace que Bombyx sea difícil de seguir, puesto que las plantitas no son como las huellas, con un talón y unos dedos que marcan claramente la dirección del animal que las deja (a excepción de Bugs que ya han sido mencionados…).

Ilustración de Hierbaseda Muy Mascada

Y hasta aquí la segunda recopilación de mascotas para el Cazador. Tal y como hemos podido observar en todas y cada una de las mascotas, solo hace falta un poco de dedicación para encontrarlas y tener suerte de que no hayan otras personas buscándolas. Por el momento lo único que podemos decirte es… ¡Mucha suerte y hazte con todos!

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